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NEWS :

Ne manquez pas les deux derniers chapitres de Darkwatch, où s'affronteront Le Chevalier Noir et l'Empereur !

Clash of the Warriors & La Révolte

"Lors d'une rafle de la Ligue des Ombres, la Lignée décide d'intervenir et de massacrer les hommes de Ra's Al Ghul. Les habitants, excédés par la situation, décident de se révolter, avec le support de l'Empereur et ses troupes. Le G.C.P.D est dépassé et les justiciers n'ont d'autre choix que s'en mêler, Batman en tête."

(Petit aperçu des évènements en vidéo ici)


CREDITS

©PA Batty Epicode
©Les images utilisées appartiennent à leurs auteurs
©Les bannières ont été crées spécialement pour le forum Gotham City Rpg par Deimos Hellhammer
©Le contexte de ce forum est inspiré du Batverse, arrangé et rédigé par le Staff. Merci de respecter notre travail.



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 PROTAGONISTES PRINCIPAUX

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Justice
Terra Odden
Date d'Inscription : 24/11/2020
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Terra Odden
MessageSujet: PROTAGONISTES PRINCIPAUX   PROTAGONISTES PRINCIPAUX EmptySam 3 Fév - 18:12







Batman



Le Protecteur de Gotham City, le Chevalier Noir, est aujourd'hui déchu de son titre depuis qu'il fut vaincu en duel par l'Empereur. Après plusieurs mois à se remettre sur pied et à s'entraîner sous la houlette de ses anciens alliés et maîtres, celui-ci est revenu et compte bien reprendre ce qui lui revient de droit : sa ville, et ce par tous les moyens possibles.
Mais comment affronter une bande de tueurs sanguinaires quand on doit en plus composer avec un lycanthrope aux abois et sa compagne particulièrement têtue ?


Damian Wayne



Le jeune Damian ne souhaite que peu de choses dans sa vie : être avec son père ... et massacrer celui qui a tenté de le tuer. De plus, le jeune homme n'a pas vraiment digéré la puissante raclée que le loup-garou lui a infligé et compte bien se venger au prochain round de la plus violente des manières.
Fort de ses capacités en tant qu'assassin de la Ligue des Ombres et fils de Batman, il compte bien en faire usage pour retrouver Cahal, l'affronter et le tuer une bonne fois pour toute pour ce qu'il a fait à sa famille. Mais est-ce une vengeance ou Damian a-il une autre idée en tête?


L'Empereur



Dirigeant d'une armée de tueurs appelée "La Lignée", celui-ci et ses hommes sont parvenus à en finir avec une grande partie de la criminalité en appliquant une méthode rapide, efficace et définitive en tuant la plupart des bandits de Gotham. L'Empereur est parvenu, à ce jour, à vaincre Batman en combat singulier, lui arrachant avec facilité le contrôle sur Gotham City.


Akasha



Ancienne victime de la Secte de la Rose Noire, celle-ci fût exterminée par la Lignée il y a de nombreuses années. Recueuillie alors qu'elle était encore une adolescente, Akasha, de son vrai prénom Cristina, est devenue la fille adoptive de l'Empereur et sa plus fidèle lieutenante bien qu'elle soit paradoxalement celle qui s'oppose le plus à lui. Véritable tête brûlée, elle n'hésite jamais à se lancer dans un combat en laissant le monstre qui est en elle prendre le contrôle.


Maya Fallageros



Descendante d'une tribu amazone nommée les Kekchi, Maya est l'une des dernières survivantes d'un clan maintenant disparu. Cette lieutenante dévouée de l'Empereur est aussi la gardienne de son fief, l'île de Sheena Island, et est en lutte avec un consortium industriel nommé Endron qui ne s'est pas gêné pour massacrer la presque totalité de son unité ainsi que de nombreux habitants. Particulièrement douée au combat, cette jeune mère sait que sa lutte sera perdue d'avance sans aide, même si elle se refuse à abandonner. Sa cible actuelle n'est autre que Hugo Carlton et elle ne s’arrêtera pas avant d'avoir vengé ses victimes.


Kitrina Falcone



Fille illégitime de Carmine Falcone qui régnait autrefois sur Gotham avant l'arrivée du Chevalier Noir, ses origines sont floues voire inexistantes, ce qui ne l'a pas empêchée de marcher sur les traces de son père à sa manière, ce qui attira le regard de la Lignée qui l'a kidnappé avant qu'elle n'en devienne finalement membre volontaire. Cherchant à présent la rédemption pour ses actes passés, elle vit en compagnie d'une orpheline qu'elle a adopté et bien sûr, son chemin l'a amené à croiser celui de la Louve Blanche.


Le Joker



Le Prince du Crime rumine sa colère depuis des mois, maudissant mille fois la Lignée qui l'a privé de son "meilleur ami" et ennemi. Considérant celle-ci comme une mouche dans sa soupe, le Joker est particulièrement décidé à l'exterminer par tous les moyens possibles et ne semble pas nourrir la moindre peur vis à vis de Terra malgré ses pouvoirs.
Plus encore, il ne la voit que comme une formalité de plus à supprimer, afin que le jeu entre lui et Batman reprenne comme autrefois, quitte à accepter des alliances inattendues et ennuyeuses.


Harley Quinn



La compagne du Joker, toujours aussi folle à lier, est de tous les coups quand il s'agit de faire plaisir à son "Poussin", et ne reculera devant rien pour lui offrir le plaisir de voir la tête de l'Empereur et de ses hommes sur une pique, avant de les terminer à la massue dans une cacophonie de rires en ut majeur !
Pour le moment, elle ne peut que ronger son frein et attendre le feu vert avant de mettre en application le plan du Joker. Mais elle sait une chose : ce sera sanglant, violent, brutal, et particulièrement amusant ... et elle adore ça !


Le Pingouin



Dernier descendant de la famille Cobblepot, Oswald eut une vie criminelle bien tumultueuse avant de souhaiter se ranger en se contentant de tenir son bar en vendant des t-shirts bas de gamme. Mais cela, c'était avant que la Lignée ne se mette à tuer une partie de sa clientèle, rendant les affaires difficiles. Cela dit, en homme prudent, le Pingouin ne semble que peu ravi à l'idée de devoir se frotter à l'armée de l'Empereur.
Mais difficile de dire non quand un clown enragé vous pousse à l'acte, surtout quand c'est une affaire d'argent.


Bane



Prisonnier autrefois de la prison de Santa Prisca, ce puissant combattant est à ce jour l'un des plus dangereux criminels mondiaux et est parvenu à vaincre Batman en combat singulier avant de lui briser la colonne vertébrale. Il fût vaincu par son remplaçant, Jean Paul Valley qui se montra bien plus brutal et impitoyable que Bruce Wayne. Cela n'a pourtant pas entaché sa volonté de contrôler Gotham et plus encore, il nourrit à présent une formidable envie de se mesurer physiquement à la Louve Blanche !


Zatanna



Fille du Grand Magicien Zatara dont elle a hérité les pouvoirs, la magicienne, autrefois amoureuse du Chevalier Noir, a manqué de peu de mourir des mains de Cahal alors qu'elle venait en aide à Batman en grande difficulté face au puissant loup-garou. Plongée dans le coma après que son âme ait été bannie sur un plan dimensionnel chaotique, celle-ci a pu réintégrer son corps grâce à Terra. Elle a depuis intégrée la Justice League Dark dans le but d'arrêter Cahal à tout prix.


Jing Lee



Autrefois assistante de Roman Sionis alias Black Mask, elle a repris les rênes de Sionis Industries après la mort de son patron assassiné par la Lignée et tente de diriger l'Empire du crime que Roman a si durement construit.
Calculatrice, manipulatrice et vénale, Miss Lee ne reculera devant rien pour accomplir ses objectifs et semble posséder plus d'une carte dans sa manche pour vaincre à la fois l'Empereur mais aussi les fous de Gotham qui posent un véritable problème et qu'elle ne semble pas craindre.


Julia Pennyworth



La fille d'Alfred en a vu beaucoup dans sa vie en tant qu'agent pour les services secrets anglais, mais affronter un lycanthrope particulièrement énervé ne semblait pas faire partie de la formation qu'elle a autrefois suivi, au même titre que son agression de la part de ce dernier. Ne serait-ce que pour empêcher ce monstre de faire plus de mal, elle assiste à présent Batman bien qu'elle nourrisse une folle envie de massacrer ce loup-garou pour ce qu'il a infligé à son père.


Midnighter



Justicier solitaire aux méthodes musclées, voire ultra violentes, Lucas alias Midnighter n'en reste pas moins un tacticien hors-pair doté d'un instinct combatif aiguisé doublé d'une faculté d'analyse rivalisant avec celle du Chevalier Noir.
Bien qu'il ne soit pas encore entré en contact avec les Odden, il est parvenu à deviner l'existence de Cahal en enquêtant sur plusieurs meurtres que ce dernier aurait commis. Il a finalement accepté d'apporter son aide à la Bat-famille bien qu'il semble rester en retrait dans l'immédiat.


Talia Al Ghul



La fille de Ra's Al Ghul ne semble pas vraiment digérer la retraite stratégique de la Ligue depuis la victoire de Gotham et plus encore, elle nourrit une haine tenace envers l'Empereur après que ce dernier soit parvenu à vaincre l'homme qu'elle aime.
Bien que son père semble rester en retrait, Talia projette de nouveaux plans pour revenir à Gotham, trouver l'Empereur et le livrer à son bien-aimé, à moins qu'elle ne nourrisse d'autres objectifs concernant le Shirai Ryu et son armée. Qui peut dire ce qui se passe dans la tête de cette folle ?


Lady Shiva



Maître assassin travaillant parfois en free-lance quand elle ne sert pas la Ligue des Ombres, Shiva garde un œil sur ce que devient Gotham sous la houlette de l'Empereur conformément aux ordres reçus.
Assistant à la réunion du Joker, elle prend connaissance de l'existence de Terra et de sa dangerosité, et semble refuser de prendre part au combat, comparant la Louve Blanche à la Déesse Amaterasu. Mais n'est-elle là que pour obéir à son mystérieux commanditaire ou nourrit-elle d'autres buts ?


Hugo Carlton



Le mystérieux dirigeant d'Endron Tech semble être un homme prêt à toutes les concessions pour obtenir ce qu'il désire et cela passe à la fois par les services de mercenaires expérimentés et le meurtre de masse pour s'emparer de Sheena Island.
Bien que les projets d'Endron tournent autour de la construction d'un centre balnéaire pour familles riches, Hugo semble nourrir des objectifs bien plus sombres vis à vis des secrets que l'île renferme, peu importe si cela l'amène à faire plus de morts.


John Constantine



Spécialiste de la magie noire et de l'occultisme, ce homme au caractère cynique, originaire de Liverpool a intégré la "Justice League Dark" à la demande de Batman afin de pouvoir faire face à la menace que constituent Terra et Cahal. Bien qu'ayant accepté, il semblerait toutefois que Constantine se soit joint à l'équipe pour une toute autre raison.


Tatsu Yamashiro/Katana



Epeiste de talent, cette japonaise est la détentrice de la Soul Taker, une lame capable d'absorber les âmes de ceux qu'elle tue. Bien que n'étant pas dotée de pouvoirs, Tatsu compense par une grande maitrise des arts martiaux et de son arme et constitue à ce jour l'ultime moyen de faire cesser les tueries de Cahal. C'est dans cette optique que Batman lui a demandé de rejoindre la Justice League Dark.


Simon Dark



Protecteur d'un quartier de Gotham appelé "Le Village", cet être étrange aux pouvoirs surnaturels est parvenu à un accord avec le Chevalier Noir, gagnant un droit d'existence et de surveillance tant qu'il n'interfère pas directement avec ce dernier. Il est un des rares à avoir affronté Cahal en combat singulier et à être parvenu à le tenir en respect sans souhaiter le tuer.


Leona Bishop



Jeune SDF vivant de petits larcins au sein du Village, un des nombreux quartiers de Gotham City, celle-ci a finalement croisé le chemin de Cahal Odden, tentant de se lier d'amitié avec ce dernier en lui dévoilant sa propre nature de méta-humaine capable de manipuler les énergies. Mais est-ce réciproque? Aujourd'hui, la jeune fille ne vit plus que pour une chose: retrouver celle qui a mis à mort sa famille et ses amis lors du No Man's Land et qui n'est autre que la fille du Démon: Talia Al Ghul !


Superman



Protecteur de Métropolis et mari aimant de Lois Lane, le dirigeant de la Ligue de Justice semble très intrigué par l'arrivée des Odden et est clairement déterminé à en savoir plus sur ces derniers et ce, afin d'assurer la protection de la population comme il se l'est juré.


Edward Nygma



Génie criminel de Gotham City, ce dernier a fait usage d'une drogue militaire sur Killer Croc afin de le lâcher sur la Lignée mais ses projets semblent ne pas avoir pris la tournure désirée. Depuis, ce dernier vit prostré dans la terreur, semblant détenir une information extrêmement terrifiante qu'il est le seul à connaitre et qu'il refuse de partager. Son action lui a toutefois valu la colère des fous d'Arkham qui ont fait de ce dernier un souffre-douleur.


Killer Croc



Waylon Jones, criminel brutal de Gotham au physique atypique et connu pour dévorer ses victimes, a été victime des expériences du Sphinx pour être finalement relâché dans un état quasi-bestial sur la population hébergée par l'Empereur. Il trouvera la mort face à Terra qui le délivrera de sa triste condition.


Bane



Prisonnier autrefois de la prison de Santa Prisca, ce puissant combattant est à ce jour l'un des plus dangereux criminels mondiaux et est parvenu à vaincre Batman en combat singulier avant de lui briser la colonne vertébrale. Il fût vaincu par son remplaçant, Jean-Paul Valley, qui se montra bien plus brutal et impitoyable que Bruce Wayne. Cela n'a pourtant pas entaché sa volonté de contrôler Gotham et plus encore, il nourrit à présent une formidable envie de se mesurer physiquement à la Louve Blanche !


Azrael



Ce justicier assassin fût autrefois le jouet de l'Ordre de St Dumas, une secte religieuse ayant fait de ce dernier une véritable machine à tuer. Lorsque Batman eût le dos brisé par Bane, il devint le remplaçant de la Chauve Souris et fit usage de méthodes ultra-violentes pour faire régner l'ordre au point de pousser Bruce à l'affronter et à reprendre la cape alors que le "Système" l'avait submergé. Aujourd'hui bien plus stable, Azrael est revenu pour trouver la rédemption et aider ses amis bien qu'il n'ait malheureusement pas fait le poids face à Cahal qui l'a littéralement écrasé en combat singulier, le plongeant dans un coma profond.


Cassandra Cain



La fille de Lady Shiva et David Cain est l'une des combattantes les plus craintes de ce monde, pouvant parfois surpasser Batman de par sa capacité à anticiper les coups d'autrui pour mieux riposter. Malheureusement, cela n'a pas suffit à celle qui est aujourd'hui la fille adoptive de Bruce Wayne alors qu'elle a manqué de peu de mourir face à Cahal. Bien que non grièvement blessée, celle-ci est profondément meurtrie par ce qui est arrivé à Azrael pour qui elle semble nourrir plus que de l'amitié.


Oracle



La fille du commissaire Gordon n'a jamais abandonné le combat malgré son état et c'est depuis la tour de l'horloge qu'elle tente d'aider ses amis tout en recherchant des réponses sur les origines de Cahal et Terra. En parallèle, elle continue de lutter contre les nombreux autres criminels de la ville.


Amanda Waller



La dirigeante de Checkmate semble bien cacher son jeu et en sait clairement plus qu'elle ne souhaite le dire. Bien que réticente à l'idée de partager des informations classées Top Secret, elle sait l'importance que cela revêt car ce qui menace ce monde semble aller bien au delà de ce que tous ici pourraient imaginer. Déterminée à toutes les concessions pour protéger le pays, elle saura faire ce qu'il faut le moment venu.


Carmine Falcone



Le plus grand parrain mafieux de Gotham City n'a jamais souhaité perdre le pouvoir à Gotham City et pourtant, celui-ci lui échappe depuis l'arrivée de l'Empereur qui extermine ses hommes...et les choses semblent pire depuis que la Lignée le tient par les sentiments en ayant procédé au kidnapping de sa fille, Kitrina......et cela s'est montré encore pire pour lui quand il a appris que celle-ci semblait à présent travailler avec ses kidnappeurs, ce qui le place à présent dans une position délicate pouvant amener à contester son propre leadership. Aujourd'hui, Carmine est un homme en partie brisé et effrayé à l'idée de perdre définitivement sa fille mais aussi la poigne absolue qu'il détenait sur la ville.




Dernière édition par Terra Odden le Sam 24 Fév - 17:19, édité 9 fois
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Justice
Terra Odden
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MessageSujet: Re: PROTAGONISTES PRINCIPAUX   PROTAGONISTES PRINCIPAUX EmptySam 3 Fév - 22:50







Terra Odden



Originaire du Royaume de Neredia, la fille du Dieu Selmak s'est retrouvée entre les mains de l'Empereur et ce dernier est devenu son hôte après qu'elle ait empêché Killer Croc de commettre un massacre en tuant ce dernier. Aujourd'hui, celle qu'on nomme la "Louve Blanche ne souhaite qu'une seule chose : retrouver son compagnon et rentrer chez elle auprès de ses enfants.
Mais il semblerait que le destin lui ait prévu un tout autre objectif.


Cahal Odden



Originaire de Neredia, ce puissant lycanthrope s'est, par un coup du sort, retrouvé à Gotham City au même titre que sa compagne, la Déesse Terra.
Demi-Dieu au physique puissant et doté d'une force titanesque, le fils adoptif de Selmak est persuadé d'être perdu à tout jamais dans un monde inconnu sans possibilité de retour, ignorant que sa compagne n'est pas loin. Il est ressorti grièvement blessé d'un combat contre Batman et ses alliés et voyage à présent sans but dans les rues de Gotham City.


Keith Walker/Spellbinder



Cet ancien traqueur de démons au cœur brisé ne nourrit plus que de la haine envers les Chasseurs qu'il juge responsables de la mort de celle qu'il a autrefois aimé, et est le plus directement responsable de la présence de Terra et Cahal à Gotham City.
Pensant les bannir dans un interplan chaotique où ils seraient condamnés à la damnation éternelle sans espoir de retour, il semblerait que son plan ne se soit pas déroulé comme prévu et qu'il ait été tué par Cahal pendant le transfert. Son dossier est à présent clos, mais les dégâts sont faits, dans un sens.



Deimos Hellhammer



Fier combattant orgueilleux et vaniteux, cet ancien Démon Chimera est parvenu à retrouver son âme et à s'affranchir des Enfers dont il s'est échappé avant de devenir le puissant tueur de démons que tout Neredia craint. Fondateur de l'Agence Black Cat, il ne se fait pas prier pour saisir l'occasion de massacrer du monstre tant qu'il y trouve son compte. Malheureusement, ses élans de colère lui ont joué bien des tours dont il se serait passé et la dernière en date risque fort de coûter cher à Terra et Cahal.


Lita Winters



Sanguimancienne et spécialiste des armes à feu, Lita est officiellement la plus jeune membre de l'Agence et est considérée comme une flingueuse hors-pair. Bien que nourrissant une certaine rancœur contre les humains, elle ne déteste pas la compagnie de ceux qui sont des "bizarres", et partage à présent sa vie avec Cassidy, l'armurière de l'Agence. Forte, têtue et déterminée, la jeune femme ne semble avoir peur de rien, si ce n'est de ses propres pouvoirs ainsi que de perdre ceux qui comptent pour elle.


Karno Alexander



Dernier survivant du Clan Nyx et rare loup-garou à être encore en vie, ce puissant combattant est aussi redouté que Deimos car intimement lié à la source de vie de Gaïa. Bien que sage dans ses paroles et ses actes, le lycanthrope n'hésitera jamais à passer à l'action pour protéger ses proches, quitte à faire face à des armées. Son expérience lui a valu de devenir le nouveau dirigeant de l'Agence et cet ami proche des Odden compte bien tout faire pour ramener ces derniers. Il partage sa vie avec la Princesse des Vampires, Luna Eldritch.


Luna E. Alexander



Originaire de Neredia, cette Dunpeal est une tueuse de vampires redoutée au service de l'Agence mais aussi de la Camarilla et ce, encore plus depuis qu'elle partage sa vie avec le Roi des Lycans, Karno Alexander. Amie proche des Odden, elle cherche à ramener ces derniers dans leur Royaume.
En tant que telle, Luna est capable de faire appel à la magie du sang et fait usage de pratiques interdites pour transformer son âme en arme, bien que cela représente un très grand risque. Physiquement, elle présente des similitudes troublantes avec Kitrina Falcone.


Morphée



Antédiluvien des Rêves, le Seigneur du Royaume de Chimerica semble connaître quelques soucis avec ses "créations" qui profitent de failles pour s'échapper vers d'autres Royaumes sans qu'il ne puisse trouver de raison à cela. Bien que doté de la capacité de Marche-Rêve et donc, capable de se rendre dans le monde où se trouvent Terra et Cahal, il reste limité dans ses interactions mais fera tout ce qui est en son pouvoir pour apporter son aide, bien qu'il nourrisse une certaine méfiance vis-à-vis de l'Empereur qu'il considère comme dangereux.


Kendra Payne



Deux millénaires auront permis à cette combattante de se faire un nom et une réputation sur Neredia. Connue pour avoir formé les meilleurs guerriers du roayume, cette Maître d'Armes est déterminée, impitoyable, et ne ressent aucune pitié pour ses ennemis qu'elle traque sans relâche dans les rues de Santa Carla depuis la disparition de Cahal et Terra.
Et il semblerait que son enquête puisse progressivement mettre à jour un vaste complot.


Albrecht Stavros



Cet Ange originaire d'Edenia fut autrefois banni avec sa sœur lors du Conflit Eternel. Devenu un Chasseur, ce tombeur de femmes "légèrement obsédé" (Un euphémisme pour ne pas dire qu'il ne pense très souvent qu'à ça.) par les jolies filles s'est passionné pour les sciences humaines et ésotériques et a crée l'Overdrive, une machine servant à voyager à travers les mondes parallèles.
Ami proche des Odden dont Terra avec qui il eut un fils, il se démène corps et âme pour tenter de retrouver le monde dans lequel ils ont été expédiés. Combattant expérimenté, il fait usage de magie céleste et d'une puissante massue qu'il utilise pour broyer ses adversaires sans la moindre pitié.


Jordan Ryder



Petite frappe locale de Santa Carla surnommé "Jordy le Mouchard", ce dernier traîne avec les pires raclures de la ville et deale de la Red Dust avec les Vampires, qu'il redistribue ensuite dans les quartiers défavorisés et dont les victimes sont principalement des enfants, ce qui lui a valu la haine des Chasseurs.
Afin de se débarrasser de ses ennemis, Jordan a comploté avec les Vampires et Spellbinder, mais le plan ne réussit que partiellement, faisant de lui la cible de Kendra qui l'a assassiné après lui avoir extirpé des aveux sous la torture.


Loknar



Ce Seigneur Vampire âgé de plusieurs siècles sert et servira toujours la Reine Cassandra Raven qu'il voit comme la seule prétendante légitime au trône et se refuse d'obéir à Alistair. Prônant l'asservissement des humains, il est le créateur de la Red Dust, une drogue capable de transformer ses consommateurs en esclaves et fait donc face aux Chasseurs.
Décidé à se débarrasser d'eux, il a comploté avec Jordan Ryder et Spellbinder, mais son plan fut une véritable foirade et seuls Cahal et Terra ont été bannis dans un autre monde. Aujourd'hui, il se cache dans les recoins les plus sordides de la ville afin d'échapper à celle qui le poursuit.


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MessageSujet: Re: PROTAGONISTES PRINCIPAUX   PROTAGONISTES PRINCIPAUX EmptySam 13 Juil - 0:10





Rufio





Spécialité: Leadership, reconnaissance, armes lourdes

Lieu de résidence: Algherty (Neredia) / Sheena Island (DC Earth 52)



Rufio est ce qu'on pourrait appeler un véritable leader. Calme, méthodique et calculateur, il n'accepte aucune désobéissance dans ses rangs. Travaillant autrefois comme Gardien d'Algherty, il reçut la promotion qu'il ne pensa jamais recevoir: devenir l'un des gardes du corps des Odden et plus particulièrement de Terra avec qui il s'est lié d'amitié. Puissant et coordonné dans son style de combat, il fait usage d'une massue à deux mains dont il se sert pour briser les membres de ses ennemis avant de les tuer. Il est à ce jour le dirigeant de l'unité Raijin.

Torvi





Spécialité: Alchimie / Armes légères / Pièges

Lieu de résidence: Algherty (Neredia) / Sheena Island (DC Earth 52)



Torvi a intégré l'unité Raijin à la demande de son amie la plus proche, Tigris, avec qui elle a autrefois grandie. Bien que peu débrouillarde dans l'usage des armes les plus puissantes, Torvi compense par une ingéniosité hors norme pour ridiculiser ses adversaires, que ce soit en faisant usage d'armes issues de l'Alchimie ancienne ou moderne ou en disposant des pièges que personne ne peut repérer. Patiente et raisonnable, Torvi n'est pas du genre à se montrer facilement et préférera rester en retrait le temps que son adversaire tombe dans son piège. Toutefois, elle entrera dans la bataille si la situation l'exige. Très réservée, elle se montre parfois taciturne et n'adresse que très rarement la parole bien que sa loyauté ne soit pas à remettre en cause.







Tigris





Spécialité: Armes Contondantes / Pistage / Combat au corps à corps / Polyvalence

Lieu de résidence: Algherty (Neredia) / Sheena Island (DC Earth 52)



Tigris est la première femelle Maraudeuse a avoir intégré l'unité Raijin sur demande de Rufio qui voyait en elle une guerrière capable de s'adapter à n'importe quelle situation. Intelligente et pleine d'esprit, elle se plaît à détendre l'atmosphère au sein du groupe et agit un peu comme la grande sœur Bien que relativement calme et mûre quand une situation le réclame, Tigris est tout à fait décontractée et espiègle, souvent taquinant ou batifolant avec les siens quand elle n'est pas en mission. Toutefois, elle sait reprendre son sérieux et devient alors une guerrière puissante qui ne fera aucune concession si la situation l'exige et peu importe la situation, elle saura trouver un moyen de s'adapter pour survivre.

Zaraki





Spécialité: Epeiste / Assassinat

Lieu de résidence: Algherty (Neredia) / Sheena Island (DC Earth 52)



Zaraki est, malgré ses airs sympathique, une tête brûlée qui n'hésite pas à se jeter à corps perdu dans le combat ce qui lui vaut parfois les remontrances de Rufio. Toutefois, au vue des résultats souvent indiscutables quant à ses missions, il fût décidé de le garder dans l'unité Raijin car bien que ses actions se terminent souvent dans la violence la plus extrême, celles-ci visent non seulement à protéger le bien mais aussi ceux qu'il aime, que ce soit les membres de l'unité ou encore les Odden. Il est, parmi les membres du groupe, celui qui est le plus à même de prendre la vie de quelqu'un sachant qu'il n'en est pas à sa première fois. Mais c'est un allié loyal et dévoué sur qui il sera toujours possible de compter.






Rajah





Spécialité: Armes blanches / Artilleur / Inventeur

Lieu de résidence: Algherty (Neredia) / Sheena Island (DC Earth 52)



Bien qu'il soit le plus vieux de l'unité, Rajah a toujours refusé le commandement qu'il préférat laisser à Rufio, jugeant ce dernier bien plus apte à la tâche. Ce Maraudeur s'est fait une spécialité de l'utilisation des armes à feu et fait souvent usage d'un mortier capable de faire des ravages dans les rangs ennemis. Très inventif, il passe son temps, lorsqu'il ne combat pas, à développer de nouvelles armes pour l'unité et lorsque ce n'est pas le cas, ce Maraudeur parfaitement décontracté vit sa vie du mieux qu'il le peut, en partageant son temps entre boire du saké ou faire des siestes. Mais ne vous méprenez pas car malgré ses airs sympathiques, celui-ci fera ce qu'il faut pour accomplir sa mission et protéger ceux envers qui il a juré allégeance.

Keena





Spécialité:Armes légères / Armes de jets / Adaptation en terrain hostile

Lieu de résidence: Algherty (Neredia) / Sheena Island (DC Earth 52)



Keena fût la dernière à intégrer l'unité Raijin, bien que selon Rufio, il existait encore de la place pour un 7ème membre. Cela dit, l'unité et ses membres se suffisant à eux-même, plus personne ne vint après elle et celle-ci accepta la mission qui lui avait été confiée: garder un œil sur Terra et ses enfants comme le faisait l'unité des Shadows Gears (l'unité vouée à protéger Isaac Stavros et Juno Odden). Toutefois, ne se sentant pas tout à fait à l'aise dans une mission qui ne lui ressemblait pas, elle demanda une réaffectation, ce que Rufio refusa, promettant à cette dernière qu'elle gagnerait un rôle plus important dans le groupe......et cela fût le cas. Keena a une personnalité douce et chaleureuse qui va de pair avec son apparence et faisant preuve d'une grande politesse, utilisant des distinctions honorifiques avec tout le monde, y compris à ses coéquipiers, ses ennemis ou encore, Terra, qu'elle appelle constamment Dame Terra.
Bien que peu expérimentée, Keena a su faire ses preuves et démontrer qu'elle méritait sa place dans l'unité et de plus, elle a su se montrer particulièrement douée lors de son séjour dans les Montagnes Briggs où elle survécut 30 jours durant, se montrant même capable de tuer certaines créatures en faisant usage des éléments qui l'entouraient. Bien que devant encore faire ses preuves, Keena est en évolution constante et compte bien prouver qu'elle est digne de confiance.
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