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Ne manquez pas les deux derniers chapitres de Darkwatch, où s'affronteront Le Chevalier Noir et l'Empereur !

Clash of the Warriors & La Révolte

"Lors d'une rafle de la Ligue des Ombres, la Lignée décide d'intervenir et de massacrer les hommes de Ra's Al Ghul. Les habitants, excédés par la situation, décident de se révolter, avec le support de l'Empereur et ses troupes. Le G.C.P.D est dépassé et les justiciers n'ont d'autre choix que s'en mêler, Batman en tête."

(Petit aperçu des évènements en vidéo ici)


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 Gotham City : Survival

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MessageSujet: Re: Gotham City : Survival   Mer 16 Déc - 13:33

Azraël attaque Gueule d'Argile.
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Snake

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MessageSujet: Re: Gotham City : Survival   Mer 16 Déc - 13:36

==========================MAJ=========================

Hier, spoiler donna un coup de bâton au Chapelier Fou (-4 pv).
Stéphanie Brown/Spoiler gagne 5 points pour avoir achevé un perso avec l'un des siens.

Aujourd'hui :
Azraël griffe Gueule d'Argile. (peu efficace dans la logique des choses, mais -5pv tout de même)


Lyle Bolton/ Lock-up = Killer Croc, Nightwing, Double-Face, Mr. Freeze, Batman = 5 points
Ventriloque = Double-Face, Gueule d'Argile, Gordon, Ventriloque, Mr. Freeze = 10 points
Selina Kyle/Catwoman = Ventriloque, Joker, Poison Ivy, Mr. Freeze, Gordon = 0 point
Jervis Tetch = Joker, Chapelier Fou, Catwoman, Bane = 0 point
Stéphanie Brown/Spoiler = Gueule d'argile, Bane, Spoiler = 5 points


Personnages ne pouvant plus être utilisés avant minuit :

Azraël


GENTILS

Batman
Armure = 0/5
Santé = 9/20
Attaque Batarang = Peut frapper jusqu'à 3 adversaires diffèrents, dégats 3


Nightwing
Santé = 12/20
Attaque Wing-Ding = Peut frapper jusqu'à 3 adversaires diffèrents, dégats 3


Spoiler
Santé = 16/20
Attaque Coup de Bâton = dégâts 4


Batgirl
Santé = 20/20
Attaque Lassaut = Dégâts 1, empêche la cible d'être utilisée pour la journée



Oracle
Santé = 15/15
Attaque Aide à Distance = Permet de réutiliser un personnage GENTIL déjà utilisé dans la journée


Azraël
Santé = 16/20
Attaque Griffes = Dégâts 5



NEUTRES

Lock-Up
Santé = 20/20
Attaque Cadena = dégâts 1, empêche la cible d'être utilisée pour la journée

Catwoman
Santé = 11/15
Attaque Fouet = dégâts 2, empêche la cible d'être utilisée dans la journée




MECHANTS


Joker
Santé = 7/15
Attaque Poigne Electrique = dégâts 6, ne fonctionne pas quand il y a une Armure non détruite


Double-Face
Santé = 15/15
Attaque Double Tir = touche 2 adversaires à la fois, dégâts 5


L'homme Mystère
Santé = 15/15
Attaque Casse-Tête = dégâts 1, empêche la cible d'être utilisée



Killer Croc
Santé = 27/30
Attaque Morsure = dégâts 7


Gueule d'Argile
Santé = 25/30
Attaque Poing Boueux = dégâts 6


Mr. Freeze
Armure = 10/10
Santé = 15/15
Attaque Canon à Glace = dégâts 5, empêche la cible d'être utilisée pour la journée


L'Epouvantail
Santé = 12/15
Attaque Phobie = Dégâts 2, +2 pour chaque action faite sur la cible ou avec la cible jusqu'à la fin de la journée


ManBat
Santé = 20/20
Attaque Capture = empêche la cible d'être utilisée en l'emportant dans le ciel, jusqu'à ce que ManBat soit touché


Bane
Santé = 15/20
Attaque Briser = dégâts 8


Poison Ivy
Santé = 12/15
Attaque Phéromone = Manipule un GENTIL ou NEUTRE non-utilisé pour lancer une attaque sur un ou plusieurs autre(s) GENTIL(S) ou NEUTRE(S)


Pingouin
Santé = 13/15
Attaque Parapluie Mitrailleur = peut frapper jusqu'à 3 adversaires, dégâts 4


Victor Zsasz
Santé = 15/15
Attaque Cicatrice = dégâts 6, dégâts 1 sur lui-même s'il achève un perso


Ventriloque
Santé = 15/15
Attaque Mitraillette = peut frapper jusqu'à 3 adversaires, dégâts 4



ELIMINES :

Robin
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Spoiler:
 
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MessageSujet: Re: Gotham City : Survival   Mer 16 Déc - 13:57

Oracle ==> appel à distance sur Azrael qui ré-attaque de nouveau mais sur le Joker.

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MessageSujet: Re: Gotham City : Survival   Mer 16 Déc - 14:09

Gnap ! Croc mord Azrael, je ne vous raconte pas où ...
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MessageSujet: Re: Gotham City : Survival   Mer 16 Déc - 18:35

Bane brise la colone vertébrale de Nightwing
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MessageSujet: Re: Gotham City : Survival   Mer 16 Déc - 20:22

==========================MAJ=========================

Oracle appele Azraël qui griffe Joker (-5 pv)
Croc mord Azraël (-7 pv)
Bane brise la colonne vertébrale de Nightwing (-8 pv)

Lyle Bolton/ Lock-up = Killer Croc, Nightwing, Double-Face, Mr. Freeze, Batman = 5 points
Ventriloque = Double-Face, Gueule d'Argile, Gordon, Ventriloque, Mr. Freeze = 10 points
Selina Kyle/Catwoman = Ventriloque, Joker, Poison Ivy, Mr. Freeze, Gordon = 0 point
Jervis Tetch = Joker, Chapelier Fou, Catwoman, Bane = 0 point
Stéphanie Brown/Spoiler = Gueule d'argile, Bane, Spoiler = 5 points


Personnages ne pouvant plus être utilisés avant minuit :

Azraël
Oracle
Croc
Bane


GENTILS

Batman
Armure = 0/5
Santé = 9/20
Attaque Batarang = Peut frapper jusqu'à 3 adversaires diffèrents, dégats 3


Nightwing
Santé = 4/20
Attaque Wing-Ding = Peut frapper jusqu'à 3 adversaires diffèrents, dégats 3


Spoiler
Santé = 16/20
Attaque Coup de Bâton = dégâts 4


Batgirl
Santé = 20/20
Attaque Lassaut = Dégâts 1, empêche la cible d'être utilisée pour la journée



Oracle
Santé = 15/15
Attaque Aide à Distance = Permet de réutiliser un personnage GENTIL déjà utilisé dans la journée


Azraël
Santé = 9/20
Attaque Griffes = Dégâts 5



NEUTRES

Lock-Up
Santé = 20/20
Attaque Cadena = dégâts 1, empêche la cible d'être utilisée pour la journée

Catwoman
Santé = 11/15
Attaque Fouet = dégâts 2, empêche la cible d'être utilisée dans la journée




MECHANTS


Joker
Santé = 2/15
Attaque Poigne Electrique = dégâts 6, ne fonctionne pas quand il y a une Armure non détruite


Double-Face
Santé = 15/15
Attaque Double Tir = touche 2 adversaires à la fois, dégâts 5


L'homme Mystère
Santé = 15/15
Attaque Casse-Tête = dégâts 1, empêche la cible d'être utilisée



Killer Croc
Santé = 27/30
Attaque Morsure = dégâts 7


Gueule d'Argile
Santé = 25/30
Attaque Poing Boueux = dégâts 6


Mr. Freeze
Armure = 10/10
Santé = 15/15
Attaque Canon à Glace = dégâts 5, empêche la cible d'être utilisée pour la journée


L'Epouvantail
Santé = 12/15
Attaque Phobie = Dégâts 2, +2 pour chaque action faite sur la cible ou avec la cible jusqu'à la fin de la journée


ManBat
Santé = 20/20
Attaque Capture = empêche la cible d'être utilisée en l'emportant dans le ciel, jusqu'à ce que ManBat soit touché


Bane
Santé = 15/20
Attaque Briser = dégâts 8


Poison Ivy
Santé = 12/15
Attaque Phéromone = Manipule un GENTIL ou NEUTRE non-utilisé pour lancer une attaque sur un ou plusieurs autre(s) GENTIL(S) ou NEUTRE(S)


Pingouin
Santé = 13/15
Attaque Parapluie Mitrailleur = peut frapper jusqu'à 3 adversaires, dégâts 4


Victor Zsasz
Santé = 15/15
Attaque Cicatrice = dégâts 6, dégâts 1 sur lui-même s'il achève un perso


Ventriloque
Santé = 15/15
Attaque Mitraillette = peut frapper jusqu'à 3 adversaires, dégâts 4



ELIMINES :

Robin
Gordon
Alfred
Chapelier Fou

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Spoiler:
 
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MessageSujet: Re: Gotham City : Survival   Mer 16 Déc - 20:34

Freeze glacifie Nightwing puis le frappe tellement fort que Nightwing se fragmente en millier de petit morceau rouge

voici mes prédiction:

Freeze


Dernière édition par Killer Moth le Mer 16 Déc - 22:56, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Gotham City : Survival   Mer 16 Déc - 21:24

Bane attaque "Briser" sur Spoiler.

Prédictions : Nygma - Scarecrow et Nightwing
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MessageSujet: Re: Gotham City : Survival   Mer 16 Déc - 22:30

Killer Moth : on ne peut faire qu'une action par jour, et vu qu'il y a déjà 4 éliminés, tu ne peux parier que sur un seul personnage (5-4 = 1).

Joker : on ne peut pas changer ses paris. Bane a déjà été utilisé.

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Spoiler:
 
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MessageSujet: Re: Gotham City : Survival   Mer 16 Déc - 22:57

bon alors garde mon attaque pour demain
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MessageSujet: Re: Gotham City : Survival   Mer 16 Déc - 23:26

Alors Zsasz sur Spoiler !
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MessageSujet: Re: Gotham City : Survival   Jeu 17 Déc - 0:00

Ventriloque mitraille Batgirl, Oracle et Nightwing avec la ferme intention d'envoyer le bellâtre ad patres.
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MessageSujet: Re: Gotham City : Survival   Jeu 17 Déc - 7:14

Spoiler tue avec plaisir le Joker qui crève avec ses deux derniers points de vie en moins.


HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA

Enfin ce qui est sûr c'est que le Joker ne sera pas le perso préféré de gotham et encore moins le plus fort: je peux crever tranquille maintenant. Razz

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MessageSujet: Re: Gotham City : Survival   Ven 18 Déc - 1:35

Schlac ! Catwoman fouette Bane.

Aïe aïe aïe, no me gusta !
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MessageSujet: Re: Gotham City : Survival   Ven 18 Déc - 14:42

==========================MAJ=========================

Mercredi : Zsasz attaque Spoiler (-6 pv)
Jeudi :
Ventriloque mitraille Oracle, Nightwing et Batgirl (-4 pv chacun) +5 pts pour avoir achevé Nightwing.
Spoiler donne un coup de bâton au Joker (-4 pv) afin de l'achever. +5 points pour avoir achevé un perso avec l'un des siens.

Aujourd'hui :
Catwoman fouette Bane et le paralyse en enroulant son fouet autour de lui (-2 pv)


Lyle Bolton/ Lock-up = Killer Croc, Nightwing, Double-Face, Mr. Freeze, Batman = 5 points
Ventriloque = Double-Face, Gueule d'Argile, Gordon, Ventriloque, Mr. Freeze = 15 points
Selina Kyle/Catwoman = Ventriloque, Joker, Poison Ivy, Mr. Freeze, Gordon = 0 point
Jervis Tetch = Joker, Chapelier Fou, Catwoman, Bane = 0 point
Stéphanie Brown/Spoiler = Gueule d'argile, Bane, Spoiler = 10 points
Killer Moth = Mr. Freeze = 0 point


Personnages ne pouvant plus être utilisés avant minuit :

Catwoman
Bane


GENTILS

Batman
Armure = 0/5
Santé = 9/20
Attaque Batarang = Peut frapper jusqu'à 3 adversaires diffèrents, dégats 3


Spoiler
Santé = 10/20
Attaque Coup de Bâton = dégâts 4


Batgirl
Santé = 16/20
Attaque Lassaut = Dégâts 1, empêche la cible d'être utilisée pour la journée



Oracle
Santé = 11/15
Attaque Aide à Distance = Permet de réutiliser un personnage GENTIL déjà utilisé dans la journée


Azraël
Santé = 9/20
Attaque Griffes = Dégâts 5



NEUTRES

Lock-Up
Santé = 20/20
Attaque Cadena = dégâts 1, empêche la cible d'être utilisée pour la journée

Catwoman
Santé = 11/15
Attaque Fouet = dégâts 2, empêche la cible d'être utilisée dans la journée




MECHANTS


Double-Face
Santé = 15/15
Attaque Double Tir = touche 2 adversaires à la fois, dégâts 5


L'homme Mystère
Santé = 15/15
Attaque Casse-Tête = dégâts 1, empêche la cible d'être utilisée



Killer Croc
Santé = 27/30
Attaque Morsure = dégâts 7


Gueule d'Argile
Santé = 25/30
Attaque Poing Boueux = dégâts 6


Mr. Freeze
Armure = 10/10
Santé = 15/15
Attaque Canon à Glace = dégâts 5, empêche la cible d'être utilisée pour la journée


L'Epouvantail
Santé = 12/15
Attaque Phobie = Dégâts 2, +2 pour chaque action faite sur la cible ou avec la cible jusqu'à la fin de la journée


ManBat
Santé = 20/20
Attaque Capture = empêche la cible d'être utilisée en l'emportant dans le ciel, jusqu'à ce que ManBat soit touché


Bane
Santé = 15/20
Attaque Briser = dégâts 8


Poison Ivy
Santé = 12/15
Attaque Phéromone = Manipule un GENTIL ou NEUTRE non-utilisé pour lancer une attaque sur un ou plusieurs autre(s) GENTIL(S) ou NEUTRE(S)


Pingouin
Santé = 13/15
Attaque Parapluie Mitrailleur = peut frapper jusqu'à 3 adversaires, dégâts 4


Victor Zsasz
Santé = 15/15
Attaque Cicatrice = dégâts 6, dégâts 1 sur lui-même s'il achève un perso


Ventriloque
Santé = 15/15
Attaque Mitraillette = peut frapper jusqu'à 3 adversaires, dégâts 4



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MessageSujet: Re: Gotham City : Survival   Ven 18 Déc - 14:43

Batman lance ses batarangs sur Ventriloque, Gueule d'argile et Poison Ivy
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MessageSujet: Re: Gotham City : Survival   Ven 18 Déc - 17:43

Oracle appelle Batman à la rescousse qui envoie de nouveau ses batarangs sur Ventriloque, Victor zsasz et manbat.

et pis c'est tout.

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MessageSujet: Re: Gotham City : Survival   Sam 19 Déc - 0:28

==========================MAJ=========================

Batman lance ses batarangs sur ventriloque, gueule d'argile et poison ivy (-3 pv chacun)
Oracle appele Batman qui lance ses batarangs sur ventriloque, zsasz et manbat (-3 pv)

Nouveau jour!

Lyle Bolton/ Lock-up = Killer Croc, Nightwing, Double-Face, Mr. Freeze, Batman = 5 points
Ventriloque = Double-Face, Gueule d'Argile, Gordon, Ventriloque, Mr. Freeze = 15 points
Selina Kyle/Catwoman = Ventriloque, Joker, Poison Ivy, Mr. Freeze, Gordon = 0 point
Jervis Tetch = Joker, Chapelier Fou, Catwoman, Bane = 0 point
Stéphanie Brown/Spoiler = Gueule d'argile, Bane, Spoiler = 10 points
Killer Moth = Mr. Freeze = 0 point


Personnages ne pouvant plus être utilisés avant minuit :



GENTILS

Batman
Armure = 0/5
Santé = 9/20
Attaque Batarang = Peut frapper jusqu'à 3 adversaires diffèrents, dégats 3


Spoiler
Santé = 10/20
Attaque Coup de Bâton = dégâts 4


Batgirl
Santé = 16/20
Attaque Lassaut = Dégâts 1, empêche la cible d'être utilisée pour la journée



Oracle
Santé = 11/15
Attaque Aide à Distance = Permet de réutiliser un personnage GENTIL déjà utilisé dans la journée


Azraël
Santé = 9/20
Attaque Griffes = Dégâts 5



NEUTRES

Lock-Up
Santé = 20/20
Attaque Cadena = dégâts 1, empêche la cible d'être utilisée pour la journée

Catwoman
Santé = 11/15
Attaque Fouet = dégâts 2, empêche la cible d'être utilisée dans la journée




MECHANTS


Double-Face
Santé = 15/15
Attaque Double Tir = touche 2 adversaires à la fois, dégâts 5


L'homme Mystère
Santé = 15/15
Attaque Casse-Tête = dégâts 1, empêche la cible d'être utilisée



Killer Croc
Santé = 27/30
Attaque Morsure = dégâts 7


Gueule d'Argile
Santé = 22/30
Attaque Poing Boueux = dégâts 6


Mr. Freeze
Armure = 10/10
Santé = 15/15
Attaque Canon à Glace = dégâts 5, empêche la cible d'être utilisée pour la journée


L'Epouvantail
Santé = 12/15
Attaque Phobie = Dégâts 2, +2 pour chaque action faite sur la cible ou avec la cible jusqu'à la fin de la journée


ManBat
Santé = 17/20
Attaque Capture = empêche la cible d'être utilisée en l'emportant dans le ciel, jusqu'à ce que ManBat soit touché


Bane
Santé = 15/20
Attaque Briser = dégâts 8


Poison Ivy
Santé = 9/15
Attaque Phéromone = Manipule un GENTIL ou NEUTRE non-utilisé pour lancer une attaque sur un ou plusieurs autre(s) GENTIL(S) ou NEUTRE(S)


Pingouin
Santé = 13/15
Attaque Parapluie Mitrailleur = peut frapper jusqu'à 3 adversaires, dégâts 4


Victor Zsasz
Santé = 12/15
Attaque Cicatrice = dégâts 6, dégâts 1 sur lui-même s'il achève un perso


Ventriloque
Santé = 9/15
Attaque Mitraillette = peut frapper jusqu'à 3 adversaires, dégâts 4



ELIMINES :

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Chapelier Fou
Nightwing
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MessageSujet: Re: Gotham City : Survival   Sam 19 Déc - 0:47

Les v'là qui me tombent dessus à bras raccourcis, la rançon du succès.

Double-Face entre en scène et shoote Batgirl et Azrael.
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MessageSujet: Re: Gotham City : Survival   Sam 19 Déc - 4:54

Mr Freeze Gèle Azraël
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MessageSujet: Re: Gotham City : Survival   Sam 19 Déc - 9:08

Batman tabasse Killer Croc, Ventriloque et Manbat

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MessageSujet: Re: Gotham City : Survival   Sam 19 Déc - 11:02

Le Pingouin tire sur Batman, Azrael et Oracle.
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MessageSujet: Re: Gotham City : Survival   Sam 19 Déc - 13:09

==========================MAJ=========================

Double-Face tire sur Batgirl et Azraël! (-5 pv chacun)
Mr. Freeze gèle Azraël (-5 pv), l'achevant ainsi. Killer Moth gagne 5 points pour avoir achevé un personnage avec celui sur lequel il avait parié.
Batman envoie ses batarangs sur Croc, Ventriloque et Manbat (-3 pv chacun)
Le Pingouin tire sur Batman et Oracle (-4 pv chacun)


Lyle Bolton/ Lock-up = Killer Croc, Nightwing, Double-Face, Mr. Freeze, Batman = 5 points
Ventriloque = Double-Face, Gueule d'Argile, Gordon, Ventriloque, Mr. Freeze = 15 points
Selina Kyle/Catwoman = Ventriloque, Joker, Poison Ivy, Mr. Freeze, Gordon = 0 point
Jervis Tetch = Joker, Chapelier Fou, Catwoman, Bane = 0 point
Stéphanie Brown/Spoiler = Gueule d'argile, Bane, Spoiler = 10 points
Killer Moth = Mr. Freeze = 5 points


Personnages ne pouvant plus être utilisés avant minuit :
Double-Face
Mr. Freeze
Batman
Pingouin



GENTILS

Batman
Armure = 0/5
Santé = 5/20
Attaque Batarang = Peut frapper jusqu'à 3 adversaires diffèrents, dégats 3


Spoiler
Santé = 10/20
Attaque Coup de Bâton = dégâts 4


Batgirl
Santé = 16/20
Attaque Lassaut = Dégâts 1, empêche la cible d'être utilisée pour la journée



Oracle
Santé = 7/15
Attaque Aide à Distance = Permet de réutiliser un personnage GENTIL déjà utilisé dans la journée


NEUTRES

Lock-Up
Santé = 20/20
Attaque Cadena = dégâts 1, empêche la cible d'être utilisée pour la journée

Catwoman
Santé = 11/15
Attaque Fouet = dégâts 2, empêche la cible d'être utilisée dans la journée




MECHANTS


Double-Face
Santé = 15/15
Attaque Double Tir = touche 2 adversaires à la fois, dégâts 5


L'homme Mystère
Santé = 15/15
Attaque Casse-Tête = dégâts 1, empêche la cible d'être utilisée



Killer Croc
Santé = 24/30
Attaque Morsure = dégâts 7


Gueule d'Argile
Santé = 22/30
Attaque Poing Boueux = dégâts 6


Mr. Freeze
Armure = 10/10
Santé = 15/15
Attaque Canon à Glace = dégâts 5, empêche la cible d'être utilisée pour la journée


L'Epouvantail
Santé = 12/15
Attaque Phobie = Dégâts 2, +2 pour chaque action faite sur la cible ou avec la cible jusqu'à la fin de la journée


ManBat
Santé = 13/20
Attaque Capture = empêche la cible d'être utilisée en l'emportant dans le ciel, jusqu'à ce que ManBat soit touché


Bane
Santé = 15/20
Attaque Briser = dégâts 8


Poison Ivy
Santé = 9/15
Attaque Phéromone = Manipule un GENTIL ou NEUTRE non-utilisé pour lancer une attaque sur un ou plusieurs autre(s) GENTIL(S) ou NEUTRE(S)


Pingouin
Santé = 13/15
Attaque Parapluie Mitrailleur = peut frapper jusqu'à 3 adversaires, dégâts 4


Victor Zsasz
Santé = 12/15
Attaque Cicatrice = dégâts 6, dégâts 1 sur lui-même s'il achève un perso


Ventriloque
Santé = 6/15
Attaque Mitraillette = peut frapper jusqu'à 3 adversaires, dégâts 4



ELIMINES :

Robin
Gordon
Alfred
Chapelier Fou
Nightwing
Joker
Azraël

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Spoiler:
 
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MessageSujet: Re: Gotham City : Survival   Sam 19 Déc - 13:10

Killer Croc achève le Ventriloque!
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MessageSujet: Re: Gotham City : Survival   Sam 19 Déc - 13:13

Non mais regardez moi ce tricheur de Bolton.

un personnage d'une catégorie (gentil ou méchant) ne peut pas s'attaquer à un personnage de la même catégorie.

Killer Croc et Ventriloque sont de la même catégorie.

_________________________________


I am Bane -- and I could kill you... but death would only end your agony -- and silence your shame. Instead, I will simply... break you!
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MessageSujet: Re: Gotham City : Survival   

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Gotham City : Survival

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